給我遊戲,別跟我講區塊鏈 ft. Blocto 錢包創辦人李玄

  
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嗨,早!

這是本週最新一集的 podcast 專訪。我邀請 Blocto 錢包的創辦人李玄,討論遊戲上鏈以及加密貨幣如何挑戰 App Store 和 Google Play 的金流系統。

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在錄這集之前,我對區塊鏈遊戲不太感興趣。畢竟多數區塊鏈遊戲感覺都放錯重點,強調玩遊戲可以賺錢(或花錢),但遊戲本身卻不怎麼有趣。到底有幾個人玩遊戲是為了要賺錢?

不過,最近有一款由 NBA 官方授權的手遊《NBA Top Shot》即將推出。自己身為《灌籃高手》的忠實玩家,當然相當期待。這款遊戲不僅是由知名團隊打造,也強調不會讓人們感受到區塊鏈的存在,更不必付高額的交易手續費。

其中,最關鍵的帳號(錢包)系統就是由台灣的新創團隊 Portto 一手包辦。這集我再次邀請 Portto 的創辦人李玄,從最古早味的《謎戀貓》遊戲聊到即將上線的《NBA Top Shot》。

最後,李玄和我都認為以區塊鏈創造的去中心化金流,終究會與 App Store 和 Google Play 的金流系統正面衝突。而同樣的火花不只會發生在遊戲,也會發生在影音串流或其他需要 app 內交易的應用。

這集主題包含:

  1. 為什麼別在以太坊上玩遊戲?

  2. 以太坊的招牌遊戲為何叛逃其他區塊鏈?

  3. 《NBA Top Shot》如何吸引真正的玩家?

  4. 加密貨幣如何挑戰應用商店的金流系統?

延伸閱讀:

  1. 蘋果、Google 封殺錢包:密碼貨幣的隱形紅線(會員

  2. 遊戲橘子(Gamania)用區塊鏈賣虛擬寶物(公開

  3. Flow 區塊鏈實體見面會(免費報名

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